Capítulo Noventa e Seis: Distribuição de Atributos
Os dois se encontraram no centro do mapa. Embriaguez Outonal, aproveitando sua vantagem de velocidade de ataque, foi o primeiro a agir; sua arma assumiu a forma de uma foice, mas no instante seguinte já se transformava em uma lança longa. Com um rápido golpe de lança, desferiu um ataque devastador!
Espada Infinita respondeu com um golpe de sua espada pesada, executando um corte sísmico. Comparando apenas os talentos, o corte sísmico tinha uma precisão inferior ao devastador, mas levando em conta os personagens, a vantagem de precisão era do corte sísmico. Embriaguez Outonal possuía um grande poder de ataque em forma de lança, porém a espada pesada de Espada Infinita era ainda mais poderosa, e as características de seu personagem superavam as de Embriaguez Outonal. Portanto, Espada Infinita teria vantagem, desde que conseguisse executar o corte sísmico a tempo.
Contudo, Espada Infinita não conseguiu, pois o devastador já havia atingido primeiro. Embriaguez Outonal girou o corpo, e a lança transformou-se em duas espadas, ativando imediatamente o grande talento: Tempestade de Lâminas.
Durante a recuperação, Espada Infinita rolou e lançou um Golpe Luminoso Maligno, uma onda de energia sangrenta cortando Embriaguez Outonal.
Tempestade de Lâminas era uma habilidade de ataque em área, mas sua precisão era inferior à do Golpe Luminoso Maligno. Embriaguez Outonal cancelou rapidamente a tempestade, deslizando por baixo do golpe maligno com um movimento ágil.
O Golpe Luminoso Maligno possuía um efeito especial: após seu lançamento, era possível conjurar imediatamente outras habilidades, sem tempo de recuperação.
Espada Infinita ergueu a espada pesada, e no instante seguinte já estava no ar, apontando a lâmina para Embriaguez Outonal: Golpe de Abalo Montanhoso!
Golpe de Abalo Montanhoso consistia em um salto baixo seguido de um ataque com a arma, com múltiplas verificações de dano, sendo que o último golpe podia derrubar o adversário.
Embriaguez Outonal estava encurralado. Se cancelasse o deslize, seria atingido pelo Golpe Luminoso Maligno; se não se levantasse, o Golpe de Abalo Montanhoso iria acertá-lo de qualquer maneira.
O Golpe de Abalo Montanhoso não causava muito dano, mas tinha efeito de derrubar. Já o Golpe Luminoso Maligno, embora não derrubasse, era muito mais perigoso. Entre ambos, era preciso receber um deles. A maioria escolheria o Golpe Luminoso Maligno, mas Qiu Chen não desistiu. Embriaguez Outonal, embora não pudesse mais evitar, ainda podia se defender.
Sem movimentos visíveis, Embriaguez Outonal lançou as armas, formando uma combinação de três: o escudo interceptou o Golpe de Abalo Montanhoso, e o bastão de combate atingiu o Golpe Luminoso Maligno.
O escudo absorveu parte do dano, mas uma fração ainda recaiu sobre o personagem, mesmo com controle absoluto. Além disso, a defesa do escudo de Embriaguez Outonal não era excelente, então era melhor usá-lo para enfraquecer o Golpe de Abalo Montanhoso do que para bloquear o Golpe Luminoso Maligno.
A espada pesada de Espada Infinita atingiu o escudo; apesar de múltiplas verificações de dano, apenas um golpe era realmente aplicado, com o dano dividido em várias etapas e o último causando a queda.
Do outro lado, Embriaguez Outonal, com o bastão, golpeou repetidamente o Golpe Luminoso Maligno, aproveitando o impulso para girar no ar e, em seguida, acertou outro golpe, dissipando completamente o ataque sangrento: Duplo Martelo!
Sem hesitar, Embriaguez Outonal virou-se e executou um corte ascendente.
Espada Infinita terminou o Golpe de Abalo Montanhoso e também não parou: usando o escudo como apoio, avançou em direção a Embriaguez Outonal e desferiu um Golpe da Lua Sombria.
O corte ascendente era a habilidade mais básica do labirinto. Em termos de precisão, não podia competir com o Golpe da Lua Sombria, que foi rápido demais para Embriaguez Outonal reagir com outra manobra.
Entretanto, Embriaguez Outonal forçou o cancelamento do corte ascendente, apoiando o bastão sobre o escudo, transformando a arma, agora em duas espadas.
Em seguida, Embriaguez Outonal executou o talento Arco Duplo: a espada da mão esquerda bloqueou o Golpe da Lua Sombria, enquanto a espada da direita apontava para baixo, conjurando o talento Lâmina Prateada.
Lâmina Prateada era uma habilidade básica, ativada enquanto o personagem estava no ar, com uma rápida descida e uma onda de choque ao tocar o chão.
Normalmente, não seria possível cancelar o corte ascendente e seguir com Lâmina Prateada a tempo, mas Embriaguez Outonal, com Arco Duplo, usou a espada esquerda para bloquear temporariamente o Golpe da Lua Sombria. Embora não conseguisse parar completamente o golpe, o breve espaço criado permitiu usar a espada direita para lançar Lâmina Prateada.
Embriaguez Outonal lançou Lâmina Prateada, mas não tocou o solo. Qiu Chen cancelou o talento antes, recolheu a espada esquerda, uniu as duas espadas, formando uma grande espada, e com um movimento rápido passou a mão pela lâmina, disparando uma flecha sangrenta: Flecha de Sangue!
O Golpe da Lua Sombria tinha um tempo mínimo de recuperação, geralmente irrelevante, mas agora esse pequeno atraso custou vida a Espada Infinita.
A Flecha de Sangue foi tão rápida que, devido ao breve tempo de recuperação do Golpe da Lua Sombria, Espada Infinita não pôde esquivar-se; a flecha perfurou seu peito, causando grande perda de vida.
Nas quatro características de Espada Infinita, a força era a mais elevada; em termos de força pura, era o mais poderoso do labirinto. Contudo, as demais características eram mais frágeis. Assim, apesar de seu poder e vitalidade, sua resistência era baixa, tornando o dano da Flecha de Sangue ainda mais assustador.
A forma de distribuir pontos de Espada Infinita era conhecida entre os jogadores do labirinto como "extrema", concentrando-se em uma característica, comum entre iniciantes. Jogadores mais experientes preferiam uma abordagem "equilibrada", valorizando duas ou três características, quando não as quatro igualmente.
A distribuição equilibrada consiste em manter as quatro características iguais. No início do labirinto, alguns optavam por isso, mas atualmente quase ninguém utiliza, já que cada arma foca em uma ou, no máximo, duas características, e apenas jogadores que usam duas armas precisam de três.
Por exemplo, usuários de espada pesada raramente investem em inteligência, pois não há utilidade; a espada pesada não permite ataques mágicos.
No entanto, existe uma exceção: Embriaguez Outonal, cuja distribuição de características é perfeitamente equilibrada. Suas armas abrangem quatro tipos, exigindo todas as características igualmente.
Com a Flecha de Sangue atingindo Espada Infinita, Embriaguez Outonal lançou o próximo talento: rompeu a grande espada, formando duas armas de fogo, disparando contra Espada Infinita.
Apenas um disparo foi efetuado, não porque Qiu Chen não quis continuar, mas porque Embriaguez Outonal entrou em tempo de recuperação. Talentos de armas de fogo geralmente não possuem esse tempo, mas o que foi usado era um talento com recuperação: Bala Levante!
Bala Levante, talento básico do labirinto, ativado por armas de fogo, com rápida execução, curto tempo de espera, e meio segundo de recuperação; o atingido fica suspenso e imóvel por um segundo.
A Bala Levante de Embriaguez Outonal foi lançada rapidamente, e Espada Infinita, atingido pela Flecha de Sangue, não conseguiu esquivar-se; foi levado ao ar, ficando imóvel.
O efeito de levitar da Bala Levante é forçado, mesmo que o adversário use resistência, mas o efeito de imobilidade não é. Espada Infinita não ativou resistência neste momento.
Meio segundo é apenas um instante, Embriaguez Outonal rapidamente se livrou do tempo de recuperação, transformando a arma em um gancho de nove garras, lançando imediatamente o talento exclusivo: Captura de Alma.
Espada Infinita, sob os efeitos de levitação e imobilidade, não pôde evitar a Captura de Alma; sua alma foi trazida diretamente diante de Embriaguez Outonal.
Sem hesitação, Embriaguez Outonal transformou a arma novamente; uma pedra com brilho púrpura apareceu entre as garras, que a seguraram firmemente: forma de cajado!
Com um giro do cajado, um traço de luz arcana voou, contornando a alma e atingindo Espada Infinita diretamente.
Menos de um segundo se passou, e Espada Infinita ainda não se libertou da imobilidade; não pôde evitar o ataque, e o traço arcano acertou sua testa.
Espada Infinita recuperou-se da imobilidade, mas antes de agir, a maldição lançada por Embriaguez Outonal já surtiu efeito: Espada Infinita ficou cego.
Embriaguez Outonal não continuou atacando o corpo de Espada Infinita. Apontou o cajado para o alto; nuvens negras se acumularam instantaneamente, e gotas de chuva púrpura começaram a cair: Chuva Maldita!
Chuva Maldita é um talento de efeito extremamente poderoso, considerado a maldição mais forte do arsenal arcano. Por isso, requer longo tempo de conjuração, mas Embriaguez Outonal lançou-o quase instantaneamente. O cajado não permite pular a conjuração, então só há uma explicação: Embriaguez Outonal ativou o talento personalizado 1003.
O talento personalizado 1003 de Embriaguez Outonal transforma todos os talentos em instantâneos. Antes, havia dúvidas sobre se a restrição do cajado afetaria essa habilidade, mas agora estava claro: Embriaguez Outonal não trocou de arma, permaneceu usando o cajado, e lançou o talento personalizado 1003 assim mesmo.
Chuva Maldita não causa muito dano, mas os efeitos de estado são aterrorizantes, especialmente porque a alma não tem defesa. Com a baixa característica mental de Espada Infinita, os estados duram muito tempo; assim, Chuva Maldita certamente trará grandes problemas.
A chuva começou a cair, e a vida de Espada Infinita começou a diminuir. Embora lentamente, os estados anormais preocupavam a todos.
No instante em que Chuva Maldita foi lançada, Embriaguez Outonal já havia trocado para a forma de lança, e executou um talento: Bastão Circular!
Bastão Circular utiliza a ondulação mágica para capturar o inimigo, seguido de movimentos amplos com a lança, com efeito de derrubar.